Was macht Sie zur Expertin?
Seit über 15 Jahren arbeite ich bereits an der Schnittstelle von Technologie und Gesellschaft und durfte als Geschäftsführer der RetroBrain R&D GmbH das erste deutsche als Medizinprodukt zertifizierte Medizinprodukt in den Markt bringen. Als Mitgründer eines XR Unternehmens, welches gesundheitsfördernde Aktivierung für Senior:innen, aber auch XR-Anwendungen für die Wirtschaft entwickelt, lerne ich täglich mehr über die Potenziale von XR für Wirtschaft, Verwaltung und Kultur (VRalive GmbH aus Braunschweig).
Ich unterstütze regelmäßig junge Startups bei den ersten Schritten in den Markt und habe durch meine Arbeit als Experte und Mentor stets einen Blick auf aktuelle Entwicklungen – sowohl technologischer als auch gesellschaftlicher und betriebswirtschaftlicher Art.
Welche Möglichkeiten bieten Ihrer Meinung nach immersive Technologien für Unternehmen außerhalb der Gaming-Branche?
Immersive Technologien (XR/Spatial Computing) eröffnen der Industrie große Chancen: Sie ermöglichen realistische, sichere Mitarbeiterschulungen, optimieren Wartungs- und Reparaturprozesse mittels digital eingeblendeter Anleitung und beschleunigen die Planung sowie das Prototyping von Produktionsabläufen.
Durch den Einsatz virtueller 3D-Modelle können Fehler frühzeitig erkannt und Kosten gespart werden. Zudem wird die Zusammenarbeit in verteilten Teams erleichtert, da komplexe Maschinen oder Anlagen gemeinsam in virtuellen Umgebungen betrachtet und optimiert werden können. Insgesamt steigern diese Technologien Effizienz, Sicherheit und Innovationskraft der Industrie – müssen aber systematisch implementiert und nachhaltig gesteuert werden!
Technologie-Kompetenzen:
- Gamified Systems
- Fort- und Weiterbildung in XR
- Immersives Storytelling
- Wissensmanagement (Notion Ambassador)

„XR entwickelt sich rasant und wird in alle Lebensbereiche diffundieren. Deshalb gilt schon jetzt, Expertise aufzubauen und sich nicht abhängen zu lassen.“
