Was macht Sie zum Experten?

Seit meinem ersten Kontakt 2013 mit der Entwicklung einer Ausstellungsapp für Augmented Reality auf mobilen Endgeräten im Rahmen eines Workshops hat mich das Thema XR begleitet. Durch meine beruflichen Stationen im Design in der Möbel-, Medizintechnik- und Autoindustrie sowie meiner Forschungstätigkeit an der TU Braunschweig im Bereich der Architektur von Gesundheits- und Industriebauten, habe ich viel Erfahrung in der Projektkoordination, in der Konzeptionierung und beim Thema Visualisierung sammeln können.

Wie Wissensvermittlung, -gewinnung und Kommunikation in Kombination mit XR-Technologien die Qualität von Bauvorhaben maßgeblich mitbestimmen, hat mich zur Gründung der TANGILITY GmbH bewegt. Durch TANGILITY unterstütze ich Bauherren bei der Validierung und Nutzerabstimmung von Bauplanung, um das Risiko von durch Betriebs- und Baumängel verursachte Folgekosten zu reduzieren.

Welche Möglichkeiten bieten Ihrer Meinung nach immersive Technologien für Unternehmen außerhalb der Gaming-Branche?

Immersive Technologien bieten Chancen gleich hinsichtlich mehrere Dimensionen. Sie verbessern Kommunikation und reduzieren Missverständnisse zwischen Stakeholdern mit unterschiedlichen Kompetenzen. Sie führen aber auch zu mehr Inklusion und heben Remotebesprechung physischer Gegebenheiten auf ein neues Niveau. Es kann ein Kreislauf aus Erfahrungs- und Praxiswissen hergestellt werden, der bei Planungs- und Entwicklungsarbeiten, Planung mit Lernerfahrungen verbindet. Participatory Design wird so gestärkt und stellt Vorhaben als wertvolle Bereicherung neben datenbasierten Entscheidungsmethoden auf ein solides Fundament.

Technologie-Kompetenzen:

  • VR Virtuelle Realität
  • AR Augmented Reality
  • 3D Simulation
  • BIM (Building Information Modeling)
  • virtuelle Rundgänge
  • Visualisierung
  • Storytelling
  • Konzeption
  • UX/UI
  • Fördermittelakquise

„XR-Technologien lösen Zeit und Raum voneinander, wodurch sich neuartige Möglichkeiten von Erfahrungen und Kommunikation für Unternehmen und Mitarbeitende ergeben."

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