Was macht Sie zur Expertin?

Im Jahr 1998 habe ich meinen ersten virtuellen 3D-Shop entwickelt. Seitdem war ich sehr daran interessiert, die Techniken der Entertainment-Branche auch auf den Serious-Business-Bereich zu übertragen. Hier findet vor allem in den letzten Jahren ein kontinuierlicher Fortschritt statt. Mein Ziel ist dabei, die Arbeit mit neuen Technologien so intuitiv wie möglich zu gestalten und sie nahtlos in bestehende Prozesse einzubinden.

Ich beschäftige mich also bereits seit vielen Jahren mit der Zusammenführung aus Entertainment/Gaming und Serious-Business. Der Blick von außen auf die anderen Industrien, kombiniert mit dem richtigen Fachwissen, ermöglicht mir ein gutes Einschätzungsvermögen, um den Aufbau und die Einbindung von immersiven Technologien zu unterstützen.

Welche Möglichkeiten bieten Ihrer Meinung nach immersive Technologien für Unternehmen außerhalb der Gaming-Branche?

Die immersiven Technologien bieten Möglichkeiten der intuitiven Interaktion, bei Kunden und Mitarbeitern, um Arbeitsprozesse zu optimieren, sicherer und effektiver umzusetzen, und angenehmer zu verpacken.

Technologie-Kompetenzen:

  • 3D-Simulationen
  • Serious Games

XR und Gamification Melanie Beisswenger

„Der kontinuierliche Fortschritt von APITs in der Serious-Business-Branche in den vergangenen Jahren ermöglicht eine Fülle an neuen Möglichkeiten.“

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