Was macht Sie zur Expertin?
Seit 1996 lebe ich Immersion! Schon in der Baubranche nutzte ich virtuelle Darstellungstechniken, um Bauherren lange vor Baubeginn ein realistisches Raumgefühl zu geben: Wie viel Platz steht wirklich zur Verfügung? Passt die Möbelanordnung? Sind Fenstergröße und -position optimal?
Früh habe ich erkannt: Virtuelle Visualisierungen sind ein mächtiges Beratungswerkzeug – nicht nur, um zu begeistern, sondern um kostspielige Fehler zu vermeiden. Oft stellten Bauherren erst im Rohbau fest, dass wichtige Details anders hätten gelöst werden müssen. Mit virtuellen Darstellungen konnte ich solche Probleme schon vorab sichtbar machen. Heute – fast 20 Jahre später – eröffnen immersive Anwendungen Möglichkeiten, die weit über die Baubranche hinausgehen. Besonders in den letzten vier Jahren habe ich einen vielseitigen „Werkzeugkasten“ aus VR-, AR- und 3D-Lösungen entwickelt, der ein breites Spektrum an Zielgruppen anspricht.
Dazu kommen über 25 Jahre Erfahrung in der professionellen Fotografie – ein Fundament aus technischem Know-how, geschultem Blick und hohem ästhetischem Anspruch, das jede immersive Anwendung auf ein neues Qualitätsniveau hebt.
Welche Möglichkeiten bieten Ihrer Meinung nach immersive Technologien für Unternehmen außerhalb der Gaming-Branche?
Immersive Technologien bieten Unternehmen, Behörden und anderen Organisationen weit mehr als nur neue Präsentationsformen. Sie eröffnen die Möglichkeit, Zielgruppen auf völlig neuartige Weise zu erreichen – emotionaler, interaktiver und ortsunabhängig. Ob für Mitarbeiterschulungen, Produktpräsentationen, Kundensupport oder öffentliche Informationsprojekte: VR-, AR- und Mixed-Reality-Anwendungen machen Inhalte erlebbar und fördern Verständnis sowie Engagement.
Gleichzeitig ermöglichen sie eine zukunftsweisende Außendarstellung, die Innovation und Modernität transportiert. So werden immersive Technologien zu strategischen Werkzeugen, mit denen Unternehmen nicht nur effizienter arbeiten, sondern auch ihre Marke und Botschaft nachhaltiger verankern können.
Technologie-Kompetenzen:
- VR Virtuelle Realität
- AR Augmented Reality
- Digitale Zwillinge
- 360° Aufnahmen / -Videos
- Matterport-Experte
- virtuelle Rundgänge
- Google Street View
- Visualisierung
- digitale Geschäftsmodelle
- Konzeptionen
- UX/UI

„Wir nutzen virtuelle Rundgänge um immersive Lösungen zu konzeptionieren“
