Im Rahmen einer Zusammenarbeit mit der schweizerischen Agentur Siegfried & ROI hat ein Mitglied des Expertennetzwerks des hannoverschen APITs Lab für die Zuger Kantonalbank kürzlich ein ungewöhnliches Projekt umgesetzt. Das Ziel war es, ein Game für das Eidgenössische Jodlerfest 2023 in Zug zu entwickeln, das ein interaktives Gewinnspiel ermöglicht und dabei moderne sowie traditionelle Werte miteinander zu verschmelzen. Das Game bildete einen integralen Bestandteil einer ganzheitlichen Kampagne, bei der speziell komponierte Musikstücke und Jodelgesang gezielt eingesetzt wurden, um die Authentizität und Emotionalität zu betonen.

Ein wesentlicher Bestandteil der Anforderung war es, ein digitales Erlebnis mit einem haptischen Eingabegerät für die Veranstaltung zu verknüpfen. Erste Ideen drehten sich um Themen wie Alphornblasen oder Fahnenschwingen – weitere Traditionen neben dem Jodeln, die tief in der Kultur verankert sind. Doch im Laufe der kreativen Konzeptentwicklung kristallisierte sich eine noch innovativere Idee heraus: Jodeln mit einer Tanzmatte.

Interaktive Erfahrung beim Jodlerfest 2023 in Zug

Die Kombination von Jodeln und einer Tanzmatte, wie sie aus den bekannten „Dance Dance Revolution” Arcade-Spielen bekannt ist, sollte eine einzigartige Möglichkeit schaffen, die Festbesucherinnen und -besucher in der Schweiz zu begeistern. Die Umsetzung des Spiels selbst erfolgte unter Verwendung der leistungsstarken Entwicklungsplattform Unity. Die Entwicklung durchlief mehrere Iterationen, um sicherzustellen, dass sowohl die technische Funktionalität als auch die Benutzererfahrung optimal gestaltet waren. Insbesondere galt es, den richtigen Schwierigkeitsgrad für die jeweiligen Level zu finden, der eine angenehme Herausforderung bot, ohne frustrierend zu wirken.

Eine Frau probiert die Jodler-Tanzmatte auf dem Jodlerfest in Zug aus.
Die interaktive Jodel-Tanzmatte beim Jodlerfest in Zug probierten rund 1500 Teilnehmende aus.

Zum Jodlerfest im Juni 2023 in Zug wartete eine besondere Glaskabine am Feststand der Zuger Kantonalbank auf die neugierigen Gäste. Durch Tanzen auf den Tasten der Tanzmatte wurden Jodelsilben aktiviert – eine kreative Art, die verborgenen Jodeltalente der Besuchenden zum Leben zu erwecken. Diese interaktive Erfahrung bot nicht nur spannende Unterhaltung, sondern verband auf geschickte Weise Tradition mit moderner Technologie und schuf eine unvergessliche Erinnerung für die Teilnehmenden.

Erfolgreiches Gamification-Projekt mit 1500 Teilnehmenden

Neben dem Live-Erlebnis wurde den Gästen auch eine browserbasierte mobile Version des Spiels geboten, die zum Üben und Teilen einlud. Die Kombination aus Präsenz am Fest und mobiler Erreichbarkeit rundete das Projekt ab und trug zur Begeisterung der Besucherinnen und Besucher bei.

Insgesamt zeigt dieses Gamification-Projekt, wie eine kreative Idee, die Tradition und Moderne verbindet, Menschen unterschiedlicher Altersgruppen und Hintergründe begeistern kann. Die positive Resonanz und über 1500 Teilnehmende bestätigen, dass die Entscheidung, das Projekt auf das Jodeln mit einer Tanzmatte auszurichten, die richtige Strategie war.

(Bilder: jooloo.ch)